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omygege
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引 言   此处介绍的QuickTime Component在原理上和拙文《Mac OS的Component技术简介》中的描述没有冲突,只是作为一种特例,加上QuickTime本身的一些特性,组织形式上有些区别,这些区别不是本质的。本文引用的实例是Apple官方网站上的示例程序:Electric Image Component。它是用于处理Electric Image(文件扩展名为EIM)的一个典型的QuickTime的Component(插件)。  这个例子有两大优点:  一、内容全面,包括静态图像的导入导出插件Image Importer和Image Exporter,静态图像的编解码插件 ...
  Component技术主要内容为:Component体、Component Manager(CM)和客户程序(Client)。关于Component技术的完整介绍可参见Apple的官方文档:http://developer.apple.com/documentation/mac/MoreToolbox/MoreToolbox-333.html,它是Inside Macintosh一书的一个章节。   ...
  本章内容可能要涉及一些信号和图像处理的知识,我将尽可能用较为正式的表述,具体内容可以参考相关书籍。JPEG2000信号与信息处理的一些基础知识也可以参考我的笔记:http://lincoln.yu.googlepages.com/sgnotes.zip   码流解码过 ...
  JPEG2000的很多参数都与图像的预处理和分割有关。一般的彩色图像都具有三个分量,例如RGB,或者YUV等。在进行主要的图像分割之前,现要将原始图像信号去直流(所谓DC层进)并进行分量变换(主要是将RGB变换为YCbCr)。这 ...
  JPEG2000是新一代的静态图像压缩格式,它可能将取代现行的JPEG最终应用于网络和媒体,甚至一些对图像质量和(或)码率要求很高的场合。正在进行中的Motion-JPEG2000项目将支持运动图像,它将以其高端特性应用于数字电影业务,但是从目前看Motion-JPEG2000是一种基于JPEG2000帧内压缩而无帧间编码的格式,所以对JPEG2000的了解就非常重要。JPEG2000目前的资源相对较少,经典的范例是David Taubman的程序Kakadu。这里,我将基于其程序在一个简单的JPEG2000文件上的应用作简要说明。本文仅用于学习参考,涉及源码和技术版权属于原作者David ...
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